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Doom Zero

Doom Zero es un megawad de 32 niveles para Doom 2, usa DeHackEd para introducir nuevos monstruos, creado por Christopher Golden (DASI-I) de Iruka Software. Fue originalmente publicado el 30 de Septiembre de 2019 para el 25 aniversario de el lanzamiento de Doom 2, y se le dio el estátus de subcampeón de los Cacowards de 2019. Tiene un enfoce particular en plataformas y rompecabezas de interruptores. En el 15 de Diciembre de 2020, fue añadido a la lista oficial de add-ons de el relanzamiento de Doom por Bethesda. Se hicieron más actualizaciones en 2021, que llevaron a la versión 2.2 en el 9 de Marzo y la versión actual 3.0 en el 24 de Agosto.


Double Impact

Double Impact es un remplazo de episodio de Ultimate Doom por Matt Cibulas (RottKing) y Ralph Vickers (Ralphis). Es un ganador de los Cacowards de 2011 y requiere un "limit removing port" o port que quita limites para jugar. En su forma original de mod reemplaza todos los mapas en el episodio 1. En el 11 de Noviembre de 2013, Double Impact fue incluído con Freedoom: Phase 1 como parte del cuarto episodio de ese juego. En el 13 de Febrero de 2020, Double Impact fue el primer mod hecho por la comunidad adoptado por Bethesda como uno de los add-ons oficiales para el port de Unity Doom Classic.